■知財戦略が無ければ、優れた商品も利益に結びつかない。
1:知的財産権
A:産業財産権
①特許権・・・・・発明
②実用新案権・考案
③意匠権・・・・・デザイン
④商標権・・・・・商品名、デザイン、ロゴなどのブランド
B:著作権
Management technology
2015年4月7日火曜日
知財戦略1
・中小企業。
1:国内総企業数の99.7%が、中小企業。
2:国内特許出願数の、88%が大企業。
中小企業が、訴訟を起こしても、勝てない。利益にならない。
・特許侵害訴訟。弁護士費用1000万円。賠償金は評決額の1/31000万円以下。・・・実際訴訟を起こす例は少ない。年間約150件。
1:国内総企業数の99.7%が、中小企業。
2:国内特許出願数の、88%が大企業。
中小企業が、訴訟を起こしても、勝てない。利益にならない。
・特許侵害訴訟。弁護士費用1000万円。賠償金は評決額の1/31000万円以下。・・・実際訴訟を起こす例は少ない。年間約150件。
The Basics of Project Management 1
5つの成功要素。
1:ゴールを見える化する。
2:問題発見、にやくだつ、進捗報告。
3:意思決定のスピードうぃ上げる、
4:自己決定権を持たせる。
5:各フェーズで、責任の所在を、意識する。
2:問題発見、にやくだつ、進捗報告。
3:意思決定のスピードうぃ上げる、
4:自己決定権を持たせる。
5:各フェーズで、責任の所在を、意識する。
2015年4月6日月曜日
DegitalDisruption 2
今起こっていいることは
イノベーションではなく、ディスラプションだ。
イノベーションとは、種類も規模もスピードも違う。
巨大な価値を生みだせるのは、「発明」が、「従来の常識を覆すようなイノベーション」を起こした時。
・過去のディスラプション
①「消費者の問題を解決する」→「その商品が、自分たちの利益になることを理解してもらう」ディスラプションが、最も成功する。
②過去の「ディスラプション」は、工場と活発な流通ネットワーク、という「物理的世界」で、発生した。
消費者が求めているのは、「ネズミ取り」ではなく、「ネズミがいなくなること」。
「ディスラプション」とは、既存品よりすぐれた類品を作ることではなく
「顧客のもつ根本的な欲求」を、満たすための、よりよい方法を、見つけ出すこと。
物理的ディスラプション・市場破壊(ディスラプション)までに数年から数十年かかる、資金が必要、デジタルディスラプション・:生産の全てに破壊を起こす
イノベーションとは、種類も規模もスピードも違う。
巨大な価値を生みだせるのは、「発明」が、「従来の常識を覆すようなイノベーション」を起こした時。
・過去のディスラプション
①「消費者の問題を解決する」→「その商品が、自分たちの利益になることを理解してもらう」ディスラプションが、最も成功する。
②過去の「ディスラプション」は、工場と活発な流通ネットワーク、という「物理的世界」で、発生した。
消費者が求めているのは、「ネズミ取り」ではなく、「ネズミがいなくなること」。
「ディスラプション」とは、既存品よりすぐれた類品を作ることではなく
「顧客のもつ根本的な欲求」を、満たすための、よりよい方法を、見つけ出すこと。
物理的ディスラプション・市場破壊(ディスラプション)までに数年から数十年かかる、資金が必要、デジタルディスラプション・:生産の全てに破壊を起こす
DegitalDisruption 1
James Mcquivey
1:「価値」:顧客が、何を、欲しているか、判断し、それを、提供すること。
2:Dejital Disuruptionによって、「すべて」を、「従来より安く」、「短い開発期間」で行い 「顧客の生活に」、「大きなインパクト」を与える。 !!!
ムーアの法則(集積回路あたりのトランジスタ数は約2年ごとに2倍になるという法則)
1:「価値」:顧客が、何を、欲しているか、判断し、それを、提供すること。
2:Dejital Disuruptionによって、「すべて」を、「従来より安く」、「短い開発期間」で行い 「顧客の生活に」、「大きなインパクト」を与える。 !!!
ムーアの法則(集積回路あたりのトランジスタ数は約2年ごとに2倍になるという法則)
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